|
Top > 育成ガイド 育成ガイド
|
| Table of Contents |
| No. | 題名 | ガイド | 備考 |
|---|---|---|---|
| 01 | リヴリーのなでかた | タッチペンでそのままリヴリーをやさしくなでる。 なでつづけると、リヴリーのスタミナが回復する。 あまりなですぎるとスタミナの回復しなくなる | 回復量10→9→7→6→4→3→1 |
| 02 | リヴリーのつまみかた | リヴリーをタッチしつづけるとつまむことができる。 そのままスライドして好きな場所でタッチペンをはなすとリヴリーを落とすことができる。 | 1度つまむとスタミナ2減少 |
| 03 | リヴリーに虫をやる方法 | 下画面の右にある【食事アイコン】から所持している虫をタッチしたままスライドし、 好きな場所に置くとリヴリーがその場所まで移動する | 100%を超えても与えることができる |
| 04 | 虫を食べた効果について | 満腹度とスタミナが回復し、経験値が上がる。 一定量で技を覚えることもある。 覚える数・種類は技ごとに違う。 レベルアップでスタミナ上限が上昇し、虫を捕まえるのがうまくなる。 食べる虫によってリヴリーの体色が変化することもある。 | |
| 05 | 技について | モード切り替えアイコンにタッチしてリヴリーモードにする。 えさアイコンの下にある【技アイコン】から技を選んでリヴリーにスライドで持っていき、離すと技を使う。 明るく光っているスクエアが技の効果範囲。 スタミナが足りないと技を使うことはできない。 | 覚えられる技は10個まで |
| 06 | リヴリーのうんちのさせかた | リヴリーの頭上に【トイレアイコン】が出ている時にリヴリーをなでるとdoodooを出す。 doodooはタッチして拾うことができる。 | doodooタイムの周期は要検証 |
| 07 | 基本そうさ | 十字ボタンを押すとガーデンを見渡すことができる。 | |
| 08 | 元気度について | リヴリーが歩くことでガーデンの元気度が回復する。 15段階まであり、元気度が3以下になると植物が枯れる。 LRボタンで元気度の情報画面が出るので確認することができる。 | |
| 09 | モードのきりかえについて | ガーデンのお世話をするときは【ガーデンモード】に切り替える。 【ガーデンモード】中はリヴリーは自由に行動する。 【リヴリーモード】に切り替えると指示があるまで動くことはない。 | 【リヴリーモード】は一定時間操作しないと自動で【ガーデンモード】へ切り替わる |
| 10 | タネのまきかた | 【ガーデンモード】の一番上にある【種アイコン】をタッチしてスライドし、スクエアではなすことでまくことができる。 花なら3つがランダムな個所に、木なら中央に配置される。 | アイテムを置くことで花をまく位置を調整することができる |
| 11 | 水やりの方法 | 【種アイコン】の下にある【道具アイコン】からじょうろ、 またはホースを選びスライド、はなすことでスクエア単位に水やりができる。 | 環境によって水やりの適正量が違う |
| 12 | 植物を育てる理由 | 植物を育てると花や木の香りに誘われて虫がやってくる。 植物によって来る虫が違う。 | |
| 13 | 虫の捕獲方法 | リヴリーを2回タッチすると待機姿勢に入る。 その姿勢のまま虫をタッチすると捕まえることができる。 | レベルによって虫の捕獲できる確率や飛距離が異なる(リヴリーの種類によっても違う?※未検証) |
| 14 | マイルームの説明1 | マイルームの日記でセーブができる。 電源がオフになっている間も時間経過によってガーデンが変化する。 ただしモンスター襲来などはない? | スリープ中はモンスターが襲来していることがある |
| 15 | マイルームの説明2 | ||
| 16 | しゅうかくとばっさいについて | 植物が成長すると収穫をすることができる。 【ガーデンモード】の【道具アイコン】からハサミを選択して植物にまでスライドすると収穫ができる。 収穫をすると花タイプはスクエアからなくなり、木タイプは成長段階が1段階下がる。 木タイプの植物は時間がたてば再収穫することができる。 斧を使うと伐採し、選んだ植物が撤去される。 | 伐採時に収穫物をとることはできない |
| 17 | アイテムをおく方法 | 【ガーデンモード】の【アイテムアイコン】から選択できる。 向きを変える場合は⇔アイコンにまでスライドをすると変えることができる。 また、キャンセルボタンにまでスライドするとアイテムを撤去することができる | アイテムの移動は【アイテムアイコン】選択時のみ、それ以外のモードでタッチすると形が変化することがある |
| 18 | 黄金ノ木について | ガーデンの元気度、植物の量などによって成長する。 上画面の【ビオメーター】が黄緑の状態でよく育つようになる | |
| 19 | 池について | スクエアを池にすることができる。 温度が低く、湿度が高い。 | 芽を食べる害虫が存在しない。特定のリヴリーが嫌うこともある(要検証) |
| 20 | ゆかについて | スクエアで育っていた植物がなくなり、また育てることができなくなる。 見た目だけの技。 | |
| 21 | リヴリーのきりかえについて | ||
| 22 | モンスターについて | ||
| 23 | 湿地について | 水がたくさん必要な植物が育つ。 水を切らさないようにする必要がある | 水ゲージが2本目にならないと植物が成長しない |
| 24 | 荒野について | それほど水分がなくても育つが、植物の成長には時間がかかる | 元気ゲージの減りが早い |
| 25 | ジャングルについて | 水が大量に必要だが植物の成長は早い。 | 水ゲージの減りが早い? |
| 26 | 砂地について | 水が多いと育たない。 育ち切ったあとも水をやりすぎると枯れることがある | |
| 27 | 雪原について | マップをある程度雪原にしないと虫が来ない | |
| 28 | メルヘンについて | 同じ種類の植物をたくさん植えないと虫がこない?(要検証) | |
| 29 | ハーベストについて | 植物の成長が遅い | |
| 30 | ミステリーについて | 水が多いと育たない。温度の低い環境を併設する必要がある |